Лестница Иакова (фильм, 1990) — Википедия
Ретро-нудная хрень
... может ещё что-нибудь ...
Кремниевая долина (телесериал) — Википедия
Кажется, уже второй раз попытался посмотреть этот сериал.
Не смог - слишком уже ретро. Я опоздал лет так на 20.
Фанатам вселенной - не смотреть для сохранения душевного равновесия. :) Но фанаты потому и фанаты - посмотрят не смотря ни на чьи либо слова. :)
1.
Есть какой-то говно-тренд в фильмишках делать главных героев - подростками. Например, хрень типа "Очень странные дела". Как это можно смотреть - не знаю. Единственное предположение: сделано специально для подростков, под их интеллектуальные способности.
Тут решили пойти ещё дальше и выбрать целевой аудиторией... детей.
Представьте: с одной стороны жёсткая вселенная с металлом, холодным космосом, смертью, а с другой - дети.
Смотреть было очень отвратительно. Не жалко, а именно отвратно.
2.
Фильмы вселенной Чужих не блещут новизной сюжетов, поэтому желательно их смотреть с большими перерывами. К сожалению, я недавно посмотрел "Чужой: Ромул", поэтому тут стандартное удовольствие от выхода очередного фильма не получил.
Это просто как предупреждение.
3.
Есть бессмысленный режиссёрский трюк "игра со временем". Это когда сначала показывают то, что произошло, а потом то, что предшествовало этому.
Причём в этот раз режиссёр повысил градус бессмысленности ещё больше:
Зачем? Для кого? Для чего? Какие-то обосранные "понто-ноланы" получились.
4.
Уровень режиссёра как оператора - лютое днище. Мельтешение кадров может вызвать эпилепсию даже у тех, у кого её нет.
5.
Куча логических дыр - это, конечно, нормально для развлекательных фильмов. Но тут решили ничего не бояться, не стесняться и вообще - отдать написание сценария тем же детям.
Помните сколько чужих покрошили во 2-й части? Да в любой другой, где против них использовалось автоматическое оружие. Тут же в чужого была выпущена куча пуль, но ни один чужой во время съёмок не пострадал.
...
Похоже, что будет продолжение. Хочу заставить себя не смотреть его...
Мандалорец и Грогу — Википедия
Продолжается очень простое до тупости и этим привлекающее #пятничноекинцо.
Музыкальное сопровождение - компьютерное ретро из 90-х, берегите уши.
Иногда играю в простенькие игрушки на телефоне. Простенькие, но на логику. Подумать, но не сильно. Отдых у меня такой.
Почти всегда происходит так, что по мере продвижения в игре, уровни в ней становятся всё сложнее и сложнее. Из-за этого теряется эффект отдыха. Поэтому такие игры у меня долго не задерживаются.
Получается, дольше всего я играю в такие игры, где уровень сложности достигает "моего" уровня и не увеличивается.
Следующий момент: все игры, в которые играю - бесплатные. Тратить на игру, которую вероятно удалю - ну, не моё. :)
Но в играх есть реклама, которая показывается, обычно, между уровнями. Реклама - это единственное, на чём может заработать разработчик игры.
Получается, чтобы разработчик получил больше, ему нужно делать такую игру, чтобы она соответствовала "моему" уровню. :)