20 марта 2012 г.

Компьютер на руку 3

Продолжение Компьютер на руку 2.
Доделал. За это время телефон успел поменяться, но размеры почти совпали.
Тестировал в общей сложности месяц. Итог:

Рисунок 1. Стоит на столе
Рисунок 2. Лежит, экраном вниз
Отказался от использования карабина, ибо мешает, когда рука лежит.
Надевается на руку как часы. Держится довольно крепко, но есть небольшой люфт. Без изменения конструкции от него не избавиться.
Управление:
  • вызовы - голосом, через гарнтируту, но не всегда распознаёт или распознаёт неправильно;
  • управление для простых операций - пальцем.
Очень удобно:
  • посмотреть время - всё равно что часы на руке;
  • кто звонит - никаких лазаний по карманам;
  • внести информацию - вот, вводи;
  • посмотреть информацию - смотри;
  • при необходимости телефон может быть быстро извлечён - на первом рисунке, застёжка сверху.
В планах: избавится от люфта (уже есть идея как), немного изменить доступ к экрану пальцем (чехол создан для iPhone, поэтому есть мешающие выступы) и играться с софтом (для Windows Phone его уже прилично, включая тот, который задействует голос).

17 марта 2012 г.

Android == Windows Mobile

Вчера приходил знакомый с просьбой "запустить игру". На Android.
Настоящего Android'а у меня никогда не было. Но был "порт" - попытка некоторых энтузиастов запустить Android на устройстве Windows Mobile (WM). Пользовался я им несколько дней, ибо был более "глючный", чем WM. Но меня попросили как человека, "понимающего в этом деле".
В общем, для меня было новостью, что:
  • Определённая марка телефона требует определённой модификации приложения. Т.е. если у Вас Samsung, то ищите это приложение именно под Samsung и именно под ту же модель. Если Вы не смогли найти приложение под модель Вашего телефона, то ... я не знаю, вероятно надо перебирать существующие или отказаться от приложения. К счастью, в моём случае перебор был не долгий: подошло первое же приложение, предназначенное для телефона того же производителя, но другой модели.
  • Для некоторых приложений распространённой практикой является скачивание дополнительного кеша. (Собственно, в этом и была проблема: кеш не хотел скачиваться по internet.)
  • Для разных версий приложения нужны разные версии кеша. Как программист в прошлом, я понимаю это требование. Но для того приложения, с которым была проблема, для каждой версии приложения требовался разный кеш!
  • Для разных разработчиков приложений кеш заливается в разные папки телефона. Тут, как говорится, "линукс, такой линукс". :-/
В итоге, заливка дистрибутива приложения и кеша напомнили манипуляции с WM. И не понятно, почему владельцы Android'а ругают WM. :)

На "сладкое" могу добавить, что хотя этот телефон с Andoid'ом был, на данный момент, одной из топовых моделей HTC, интерфейс его слабо заметно, но тормозил, по сравнению с Windows Phone. Это тоже мне напомнило WM, по сравнению с Android. :)
Ну а про нелепость интерфейса Andoid'а в целом даже и говорить не хочу: всё сложно и не логично. В общем, как в WM. :)