22 июля 2010 г.

Саморазвиваемое сообщество (2)

Сначала читать: Саморазвиваемое сообщество.
Дополнительные правила:
  • Любой пользователь на любое определённое действие другого пользователя может высказать претензию.
  • Если пользователь по какому-либо своему действию получает заданное количество претензий (например, равное половине количества пользователей в сообществе + 1), то он автоматически исключается из сообщества.
  • Вместе с исключённым пользователем, из сообщества также исключается тот, кто его пригласил в это сообщество (а возможно и ещё несколько человек по цепочке).
Эти правила призваны обеспечить, во-первых, "испортившихся" членов сообщества, а во-вторых, повысить "качество" новых членов.
Интересным остаётся вопрос: сможет ли "прогнившее" сообщество, исключая "здоровых" пользователей, как-то самоизлечиться?

24 июня 2010 г.

Интернет-ТВ + спорт

Думаю, трансляция спортивных соревнований - это то, что завоюет аудиторию. Причём всю: как пользователей интернета, так и зрителей обычных ТВ.
Просто потому, что (1) интернет не ограничен во времени и (2) в количестве одновременно передаваемых "картинок" с одного сайта (канала).
Пункт (1) нужен зрителю для того, чтобы он был уверен, что матч он досмотрит до конца, т.е. трансляция соревнования не прервётся, потому что надо начинать другую передачу.
Пункт (2) нужен зрителю для того, что бы получить соревнования по всем видам спорта, т.е. что бы не было ограничений из-за того, что "просто физически" всё нельзя показать за 24 часа на одном канале ТВ. Т.е. любой зритель найдёт спортивный интернет-ТВ-канал именно с его любимым видом спорта.

14 апреля 2010 г.

Концепция интерфейса Today для КПК

Приобрёв современный (на момент покупки) КПК (коммуникатор, т.е. с функцией телефона), первым делом я решил настроить его "под себя", т.е. сделать таким, чтоб он меня удовлетворял и предоставлял мне все функции и возможности, чтобы мне не хотелочь ничего большего. Но начав это действо, я понял, что вообще-то я не знаю каким должен быть мой КПК - к тому времени у меня уже несколько лет был в использовании КПК, но из-за его возраста и некоторых поломок, я не сильно пытался его изменить и использовал его почти с "голой" операционной системой, и меня это устраивало и удовлетворяло.
До тех пор, пока не наступило психологическое раздражение. :) Т.е. я мог пользоваться старым устройством и раньше, но хотелось чего-то нового.
В итоге, я занялся выбором нового КПК и первым делом: выбором между существующими операционными системами: Windows Mobile, Android и OS iPhone (не знаю, как называется их OS). Пойдём по порядку.
OS iPhone я рассматривал в последнюю очередь. А если быть честным, то почти совсем не рассматривал. :) Дело в том, что предоставляемый в ней софт (точнее, концепция), категорически не устраивал меня по части usability. Может это звучит слишком пафосно, но уже к тому моменту, как я увидел iPhone, я понял, что это не моё, из-за громадного количества ограничений: то, что другим кажется удобным, мне видится как ограничевающее мои возможности использования устройства. Я уверен, что я не смогу использовать устройство, если оно позволяет делать какую-то функцию только одним способом и этот способ будет мне неудобным. Таких функций (даже если на самом деле она одна ;) ) в iPhone оказалось достаточно, что бы забыть про него на ближайшие несколько лет, а то и больше, т.к. его производитель, за всё время существования с тех пор ничего в нём кардинально не менял.
Android. Тут был очень долгий выбор. У этой OS есть плюсы, но на момент покупки моего устройства, это была ещё молодая OS - было мало софта. Мне же очень хотелось использовать КПК в качестве навигатора. Я понимал, что в ближайшее время ситуация может измениться, но ждать очень не хотелось. :) И, как я сейчас вижу, ждать бы мне пришлось около года. :) Второй момент - железные характеристики устройств с Android: хотя у меня был и старенький девайс, тем не менее, он обладал довольно хорошим и большим экраном и смотреть на меньшие экраны я уже не мог по причине необходимости разглядывать мелкие детали. Возможно, на устройствах с Android не так уж и часто приходится вглядываться, но экраны и их размеры мне всё равно не понравились. Кстати, может быть я и ошибаюсь, но ни в момент покупки, ни спустя полгода, так и не появилось ни одного устройства с Android, которое бы можно было бы сравнить по железным характеристикам моего нового устройства с Windows Mobile. (На момент публикации статьи ситуация не изменилась.)
(Последней каплей в споре между Windows Mobile (WM) и Android, стало появление слуха о том, что для выбранного мной устройства на WM, его производителем будет выпущена официальная прошивка с Android. Девайс с WM был куплен. :) Но слух не подтвердился и, более того, через некоторое время был опровергнут. Жаль. Но это так, отсупление от темы.)
В общем, купив новый КПК, я первым делом стал пробовать различный существующий софт, а также стал думать, о том, что я хочу от КПК.
Первым шагом оказался выбор (для WM это естесственно) софта или плагинов для экрана today. Скажу вам, это было тяжело. Софта много. Много одинакового. Много разного. Много некачественного (хотя мне повезло - hard reset я делал только один раз).
Но всё было не то: либо сделано не удобно, либо вообще отсутствовала какая-то функция.
Тут внимательный читатель заметит, что как я могу говорить о неудобности или отсутствии функции, если выше я написал, что не знаю того, чего хочу от КПК. А объясняется это просто: почти все программы я устанавливал ДВА раза. Первый раз я устанавливал все программы подряд (установил, удалил) просто для ознакомления с их возможностями и того, что они из себя представляют. Это позволило мне понять, что мы имеем в софте на текущий момент: какие функции есть вообще и какие наиболее удобно сделаны. Второй раз я уже устанавливал только некоторую группу программ, которая как минимум обладала функциями, которые мне приглянулись. В основном для того, чтобы удостовериться, действительно ли это полезная функция или можно обойтись без неё.
И таким образом, я сформировал основные требования для экрана today:
  1. На экране ВСЕГДА должна отображаться важная информация, т.е. та, которая нужная мне всегда в первую очередь после включения КПК. В моём случае такой информацией оказались: часы, дата и маленький календарь на текущий месяц. Занимает это всё примерно 1/4 всего экрана, причем часы - самый крупный элемент на всём экране.
  2. На экране должна отображаться информация, если она случилась, т.е. это различные напоминания и уведомления. В остальных случаях эта информация не должна показываться на экране ни в каком виде просто потому, что не зачем показывать то, чего не случилось. В моём случае этой информацией оказалась: уведомления о пропущенных звонках, о непрочитанных sms и email, информация о разрядке батареи, о низкой громкости звонка телефона, напоминания от календаря (о встречах и задачах). Занимает это примерно 1/12 (одну двенадцатую) всего экрана и выполнено в виде ярких пиктограмм (иконок), т.е. если что-то случается, то не возможно не обратить на это внимание. :)
  3. Нажатие (клик) на иконку из предыдущего пункта должно приводить непосредственно к экрану (форме), где я мог бы сразу принять необходимое действие и устранить это напоминание или уведомление. После этого, иконка из пункта 2 должна перестать отображаться на экране.
  4. Остальная часть экрана лично у меня занята второстепенной информацией - расписанием встреч и задач. Эту информацию не сообщишь в пункте 2, т.к. она ещё не случилась, но случится в будущем.
Тут хочу сказать, что основными требованиями для меня получились пункты 2 и 3. Эти требования я смог реализовать только с помощью единственной программы для WM. Всё остальное даже рядом не приближается к этим требованиям и в итоге занимает на экране today существенную часть экрана - не ясно зачем и почему.
Правда, я ещё не привёл пункт 2 к идеальному состоянию, просто потому, что используемая мной программа не позволяет это сделать.
В общем, есть куда стремиться. :)

25 февраля 2010 г.

Автомобильная навигация

Так получилось, что некоторе время назад я перебрал очень много (возможно - все :) ) автомобильных навигационных программ для коммуникатора (КПК): от уже написанных до программ, находящихся в состоянии ранней разработки. Искал кое-что определённое, что сейчас не важно.
Буквально сразу в начале поиска, я перестал пытаться разбираться в программе и сразу от неё отказывался, если для её установки и запуска необходимо было долго разбираться (много читать :) ). Таким образом, начинаем формировать требования к идеальной навигационной программе:
  • Программа должна легко (прозрачно) устанавливаться и запускаться, т.е. в идеале установка должна проходить по стандартному алгориму установки программ для текущей OS.
Вторым шагом в большинстве программ была необходимость в установке карт. Вроде бы такая простая операция, как копирование, в некоторых программах превращалась в сущее мучение, особенно если карты и программа - от разных авторов.
  • Карты в программу должны устанавливаться ещё проще, чем сама программа.
Навигационная программа имеет связь с GPS. Следовательно, программа должна знать текущее местоположение пользователя. Если она знает местоположение, то она должна уметь скачать нужную карту с Internet'а и самостоятельно установить её. Пользователю можно только задавать уточняющие вопросы, но никак не заставлять его делать всю работу. Уточняющий вопрос, это например вопрос о том, скачать ли карту прямо сейчас, (с помощью доступного в текущий момент интернет-соединения) или подождать, когда пользователь подключит другой способ связи с интернетом.
Например, в одной из опробованных мной программ, небыло вообще такого понятия, (ну или почти небыло ;) ) как "скачивание и установка карт" - всё делалость автоматически. Конечно, таким образом повышаются расходы на интернет, но, согласитесь, что удобней этого ничего нет.

Из предыдущих пунктов следуют:
  • Программа и карты должны также прозрачно обновляться.
Одним из самых важных показателей качества программы является качество используемых ею карт:
  • Дорожная обстановка на картах (например, ремонт дороги или установка новых знаков) должна обновляться максимально быстро.
Сейчас это делается несколькими способами:
- только обновление карты целиком, обычно очень редко - ни о какой точности тут и говорить не приходится;
- обновление карты целиком + обновления дорожной обстановки, высылаемые пользователям отдельно довольно часто - хороший вариант;
- возможно, есть ещё способы, как в упомянутом мной ранее примере, когда пользователь работает постоянно с актуальной картой, хранящейся на сервере - идеальный вариант, но уже с некоторой избыточностью.

Я считаю, что второго варианта более чем достаточно, при условии что обновления дорожной обстановки высылаются сразу, как только они были внесены в систему.

Но передача исправлений пользователям - только половина работы:. Основное - это нахождение изменений дорожной обстановки и их исправление.
Абсолютно все программы, которые я посмотрел, выполняют это только "ручками", т.е. люди каким-либо образом находят эти ошибки и вручную исправляют их на карте.
Сколько проходит времени между обнаружением и исправлением - достаточно, что бы ещё много пользователей "попали" на эту ошибку.
Я же считаю, что:
  • Программа должна уметь автоматически передавать ошибки в дорожной обстановке.
Как это можно реализовать:
- Пользователи в автоматическом режиме передают треки (маршруты), если их нет на карте или они не обладают необходимой точностью, таким образом прорисовываются новые дороги;
- Если пользователь едет по предлагаемому программой маршруту, но маршрут ведёт так, что пользователь должен нарушить ПДД, то пользователь съезжает с маршрута, а программа автоматически передаёт на сервер, что предложенный манёвр не выполним;
- Конечно, для уточнения, программа может уточнять некоторые детали у пользователя, как например, в последнем случае, действительно ли имеет место нарушение ПДД или пользователь решил ехать другим маршрутом. В любом случае, в этом процессе роль пользователя сводится к нажатию одной кнопки (причем нажать её можно после остановки транспортного средства, т.е. производить накопление данных - для безопасности) вместо того, чтобы заставлять пользователя запоминать ошибочное место и потом вводить (описывать) его где-либо ещё.
- Конечно, необходим дополнительный узел (сервер), который бы собирал эти данные и производил их обработку.

Думаю, продолжение следует ...

7 января 2010 г.

Бекап данных

Бекап данных на какое-либо хранилище в том же доме (квартире) обладает некоторыми недостатками, например, незащищённость от пожара, потопа или кражи.
Существующие онлайн-сервисы по хранению данных, при больших объёмах этих самых данных, превышают стоимость домашнего хранения.
Имеем проблему: хранить дома, но не дома. :)
Предлагается реализовать сервис, который предоставляет для двух пользователей (в идеале - хорошо знакомых друг другу, друзей, т.е. доверяющих друг друг) возможность удалённой синхронизации данных, а именно:
  • Каждый из этих пользователей покупает HDD одинакового объёма.
  • Каждый устанавливает этот HDD к себе в компьютер (в идеале - сервер, с постоянным доступом в internet).
  • Каждый пользователь самостоятельно следит за своим HDD. Т.е. в собственности каждого пользователя находится HDD, который содержит данные другого пользователя.
Про остальные детали, например, про необходимость шифрования или про пропускную способность интернет-канала, додумывайте сами. ;) Основную мысль я передал.

15 декабря 2009 г.

Шифрование. Перенос данных

Задача: безопасно перевезти данные из одной точки, в другую.
Выбранное решение: воспользоваться средствами шифрования.
Примечание: после проведения процедуры шифрования, мы будем иметь зашифрованные данные и пароль, с помощью которого в дальнешем мы сможем расшифровать данные.

Средства шифрования в современном своём представлении достигли того уровня, что любой пользователь может так зашифровать информацию, что злоумышленних, получивший каким-то образом доступ к зашифрованным данным, не имеет никаких шансов их расшифровать. Наличие доступа к Супер-копьютеру у злоумышленника, кстати, не на много увеличивает шансы расшифровки. :)
Т.е. при отсутствии у злоумышленника доступа к паролю, расшифровать данные - не реально.
Следовательно злоумышленник, помимо получения доступа к зашифрованным данным, может выполнить какие-либо незаконные действия с пользователем (похищение, насилие) с целью получения доступа к паролю.
В этом случае предлагается следующий ход (он может быть использован совместно с другими способами, не описанными в данном сообщении): генерировать пароль так, чтобы о нём не узнал пользователь! Например, пользователь запускает процесс шифрования данных, программа шифровки генерирует пароль, с его помощью выполняет свои функции шифрования, но вместо того, чтобы сообщить пароль пользователю, отправляет его на заданный e-mail, например, доверенного лица. При отсутсвии лица, которому можно доверить пароль, можно воспользоваться internet-сервисом отложенной отправки почты (когда письмо создаётся, сохраняется на данном сервисе, но отправляется после указанной даты). Конечно, в последнем случае, доступ к e-mail должен быть разрешён только из одного (защищенного) здания, т.е. необходимо наличие персонального почтового сервера.

18 октября 2009 г.

Снижение влияния компьютерных игр

В настоящий момент в некоторых странах используется система рейтингов для компьютерных игр. Игре назначается рейтинг, который показывает с какого возраста можно играть в эту игру.
Процесс назначения рейтинга более-менее успешно работает. А вот исполнение механизма ограничения доступа к игре в соответствии с этим рейтингом ...

Необходимо. При запуске игры спрашивать у пользователя его возраст и чем младше пользователь, тем труднее делать прохождение игры.
А для "самых маленьких" отключать возможность использования cheat-кодов (особенно "вечной жизни"), тем самым мы не будем развивать как минимум чувство вседозволенности.

Конечно, эта "защита" в настоящий момент будет легко обходится. И хотя обход - не тема этого сообщения, могу сказать, что это тоже можно реализовать, например, зашив возраст пользователя в аккаунт, который создавался бы родителями.